|
Обзор светового оборудования
Для того чтобы определиться с выбором светового оборудования, необходимо ответить на несколько вопросов: 1. Что вы планируете освещать? 2. Какой эффект должен быть достигнут, и какое настроение вы собираетесь создать? 3. Освещаете вы группу на сцене, ди-джея, ночной клуб или танцпол? 4. Добиваетесь вы энергичного высокотехнологичного шоу или успокаивающей атмосферы? 5. Будет это атмосфера торжественности или простоты? 6. Мероприятие проходит в помещении или на улице? 7. Какие установки уже имеются в наличии? 8. Предполагается ли использование дым машин? В независимости от стилистики мероприятия, световое оборудование задаст ему особый тон, повысит эффект от шоу, и в конечном счете, позволит увеличить доходы. Виды световых приборов Большинство световых приборов в сфере развлечений делятся по функциональности на три основные категории: - световые эффекты (effect lights),
- точечный свет (spot lights),
- размытый свет (wash lights).
Далее отдельно остановимся на каждой из трех категорий. Кроме того, все световые приборы, независимо от категории, сгруппированы на светильники DMX и не DMX. DMX (англ. Digital Multiplex) — стандарт, описывающий метод цифровой передачи данных между контроллерами и световым, а также дополнительным оборудованием. Он описывает электрические характеристики, формат данных, протокол обмена данными и способ подключения. Этот стандарт предназначен для организации взаимодействия на коммуникационном и механическом уровнях между контроллерами и оконечными устройствами, произведенными разными производителями. Так называют приборы, которые используют несколько пучков света и их движение в целях создания желаемого эффекта. Световые эффекты необходимы для создания шоу, а не для освещения конкретной области или лица. Некоторые приборы в этой категории включают эффекты «лунный цветок»/moonflowers, гобо/gobo-проекторы, а также классические "дерби"/derby фонари (см. далее не DMX светильники) Гобо проекторы – осветительные приборы, которые используют гобо и высококачественную оптику для проецирования различных форм на большие поверхности, такие как стены или полы. Некоторые гобо проекторы могут менять цвет светового пучка, но чаще можно увидеть вращение гобо, которое создает динамические эффекты проекции. Помимо танцпола, часто используют гобо для проецирования корпоративных логотипов на различных презентациях.  Гобо (GOBO) – происходит от "Go Between" или GOes Before Optics – световое устройство, в котором луч света проходит сквозь прорези с желаемым узором и проецирует необходимую фигуру на поверхность. Beam Effects /Луч-эффекты – приборы, состоящие из множества различных цветных линз, расположенных вокруг центрального источника света и встроенных в сферические или полусферические приспособления, также известные как mushroom. Луч-эффекты могут иметь одну или несколько сфер, снабженных мотором и вращающихся вокруг лампы непрерывно, а могут менять направление вращения в зависимости от полученных звуков во встроенном микрофоне (например, меняя направление с каждым ударом барабанов). При использовании в сочетании с генераторами тумана, цветные лучи чрезвычайно эффективны. Flower effects/Цветочные эффекты – автономные приборы с источником света и с такими регулируемыми атрибутами, как цвет луча, тип гобо, вращение, приборы, в которых всё контролируется автоматически с помощью встроенного микрофона. Эти атрибуты могут вращаться, оставаться неизменными, или срабатывать в зависимости от конкретных звуковых частот. Отсутствие DMX-контроля делает приборы Flower effects неудобными для больших площадок, но благодаря простоте установки и использования они прекрасно подходят для небольших площадей. Centerpiece/Центральные приборы эффектов – приборы, предназначенные для создания симметричных (относительно центральной оси) световых эффектов. Как следует из названия, эти приборы предназначены для расположения в центре установки освещения, как правило, непосредственно над танцполом. Их конструкция состоит из центральной лампы в окружении зеркал, которые отражают свет во всех направлениях. Для изменения внешнего вида эффекта могут использоваться различные типы зеркал. Данные приборы используют газоразрядные лампы и состоят из дихроичных или простых зеркал и моторов, которыми управляет сложная электроника. Эти центральные приборы, как правило, хорошо работают вместе с Flower effects. 2 основные группы центральных световых приборов: -
Простые центральные эффекты. Также как и у Flower effects управление цветом, направлением лучей и типом гобо происходит через внутренний микрофон, синхронизируясь с аудио. Автоматический режим в такт музыке по записанным в памяти прибора программам. Функция black-out (при наличии газоразрядной лампы). -
"Продвинутые" центральные эффекты. Управление DMX512 сигналом. Программирование движения зеркал, выбор трафаретов и т.д. При выборе центральных приборов необходимо ориентироваться на такие параметры как: - покрываемая площадь (при определенной высоте размещения прибора);
- количество лучей.
- основные эффекты – хаотическое вращение световых лучей, меняющих свои цвета и рисунки (при наличии дополнительных трафаретов). Движение лучей может осуществляться как само по себе, так и в такт музыки. Управляются специальными пультами управления светом или DMX контроллерами.
Основная сфера применения профессиональных центральных приборов – дискотеки и ночные клубы, реже – театры и растораны. Scanner/Сканер – световой прибор, применяемый для управляемого пространственного динамического перемещения светового луча, представляющего собой цветное изображение узора. Основными отличительными признаками сканеров являются: - создание четкого луча света с возможностью его точного позиционирования в пространстве при помощи сканирующего в двух плоскостях зеркала на выходе луча,
- многоканальное управление функциональными возможностями прибора сигналом DMX512. Протокол DMX512 хорошо защищен от помех и позволяет управлять сканерами на большом расстоянии.
Оптика сканера состоит из двух управляемых линз, которые контролируются двумя моторами для перемещения в вертикальной и горизонтальной плоскостях, источник света расположен на самом конце сканера. Перемещение светового луча происходит достаточно быстро, т.к. для этого необходимо только немного повернуть зеркало внутри прибора. Профессиональные сканеры характеризуются: - Мощностью и типом используемой лампы
- Количеством металлических и/или дихроичных трафаретов (гобо), возможностью их вращения и наложения.
- Количеством создаваемых цветов (в том числе эффекты "bicolor" и "радуга").
-
Наличием призм с возможностью вращения, ирисовой диафрагмы, диммера, различных корректирующих фильтров, управляемого фокуса, эффектов фрост, строб с регулируемой частотой и т.д. Главное преимущество сканеров – практически мгновенное перемещение луча, недостаток – ограниченная область сканирования. Многие называют сканеры альтернативой «вращающихся голов». И те, и другие прекрасно подходят для освещения сцены, за исключением того, что «вращающиеся головы» лишены главного недостатка сканеров – ограничения области освещения. Перемещение луча у «вращающихся голов» происходит не с помощью зеркала, а с помощью движения всего прибора вместе с лампой и линзами. Color Changers/ Колорченджеры – прожектора с автоматической сменой цвета. Они выдают луч света и окрашивают его в разные цвета. Помимо функции смены света имеется возможность его смешивания. Чем больше цветных барабанов внутри приспособления, тем больше уникальных цветов оно может произвести. Эти приборы используются в сложных постановочных шоу-программах, где требуется оперативно менять цвета на сцене, в оформлении дискотек, подсветки сцен, баров, ресторанов, создания интерьерного освещения. Они идеально подходят не только для светового дизайна, но и для наружного освещения. Основные характеристики профессиональных колорченджеров: - Применение дихроичных фильтров.
- Синхронизация позиции фильтра с выходной линзой конденсора.
- Фокусировка луча.
- Строб-эффект (с помощью заслонок).
- Управление через DMX512 протокол.
- Высокий коэффициент полезного действия.
Крепление колорченджеров осуществляется на потолок и стены. Moving Yoke (Moving Head)/ «Вращающиеся головы» – это сканеры с движущимся корпусом, самостоятельно образовавшие целую группу светового оборудования. Они занимают верхнюю ступень в иерархической лестнице световых приборов и входят в интеллектуальный класс оборудования или по другому – «intelligent lights». Это означает, что «вращающиеся головы» управляются через отдельный сигнальный кабель, подключенный к пульту управления. Главное различие между «вращающимися головами» и сканерами состоит в том, что у Moving head движется вся голова, а у сканеров – зеркала внутри прибора. Тем самым для публики «вращающиеся головы выглядят значительно эффектнее. Угол наклона движущейся «вращающейся головы – 306 градусов, угол поворота вокруг своей оси – 440 градусов. При этом Moving head, как правило, движутся медленнее, чем сканер, поскольку они имеют большую массу, а в сканере движется лишь простое легкое зеркало. Управление «вращающейся головой» осуществляется с помощью пульта управления светом через DMX512 кабель по различным DMX каналам (для разных параметров – цвет, гобо, диафрагма, угол наклона и поворота, скорость движения и т.д.). При покупке «вращающейся головы» обращайте внимание на качество оптики, число цветов и количество типов гобо. Более дорогие Moving head включают вращающиеся гобо, призмы и набор различных цветовых барабанов. Эти функции дадут вам полный контроль над всеми параметрами и позволят создавать сложные эффекты. При этом важно, чтобы последовательность всех эффектов могла быть запрограммирована в контроллере, так как, по сравнению с описываемыми до этого приборами, управление «вращающимися головами» – довольно сложное для неопытного пользователя дело. Ниже приведен пример некоторых возможностей, предоставляемых «вращающимися головами», такими как Chauvet Q-Spot.  Место расположения «вращающейся головы» – центр помещения, это позволяет максимально полно использовать ее возможности. Помимо крепления к потолку, приборы можно располагать и на полу. Для этой цели существуют специальные устойчивые модели, представленные в линейке приборов ведущих производителей. Стоит обратить внимание, что в отключенном состоянии «голова» может свободно вращаться вокруг основания. Важно иметь это в виду при транспортировке и установке. Наконец, среди других известных эффектов выделяют следующие:  Strobe lights/Стробоскопы – приборы, производящие быстро повторяющиеся яркие световые импульсы. Laser lights/Лазеры (от англ. laser, сокр. от Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation — «усиление света посредством вынужденного излучения») – оптическое устройство, преобразующее, в нашем случае, электрическую энергию в энергию когерентного, монохроматического и поляризованного потока излучения. Существует три основных типа «развлекательных» лазерных установок: - дискотечные лазерные установки — лазерные установки, излучающие прямые лучи, которые видимы либо в дыму, либо в тумане.
- Графические (рисующие) лазерные установки — лазеры проецирующие лучи, на какую-либо поверхность и создающие таким образом объемное изображение. Эти типы лазеров делятся ещё на два типа первым необходимо подключение ПК и соответствующее программное обеспечение, вторым достаточно карты памяти с заранее созданным проектом.
- Комбинированные лазеры — лазеры, объединяющие в себе функции дискотечного лазера с возможностями графических лазеров, при использовании соответствующего программного обеспечения. Позволяют из одной установки проецировать лучи и картинку на экран.
Black lights (или Ultraviolet light)/«Черный свет» (или ультрафиолетовый свет)- под действием этих приборов белое светится в темноте. «Черный свет» - этот ближний ультрафиолетовый диапазон часто называют «чёрным светом», так как он не распознается человеческим глазом, но при отражении (прохождении) от некоторых материалов спектр переходит в область фиолетового видимого излучения. Сolor bars/«Цветовые полосы » – приборы, представляющие из себя полосы длиной около 3 дюймов с блоками из красных, зеленых и синих светодиодов внутри. В частности, эти приборы, цвета которых как огни взлетно-посадочной полосы аэропорта, могут быть использована для освещения проходов или других архитектурных деталей. Точечный свет используется для освещения конкретного человека или области в узком луче, без затрагивания окружающего пространства. Приборы следящего света – самый известный пример освещения с «жесткими» краями. Они применяются для выделения светом области площадки и для слежения за движущимся объектом. Критерий выбора - величина освещенности на заданном расстоянии от объекта. Подразделяются на: - Приборы с принудительной вентиляцией.
- Бесшумные приборы. Естественное конвективное охлаждение.
Для того, чтобы выделить светом исполнителя на сцене, приборы наподобие модели Chauvet 400G, например, проецируют очень узкий луч, который оператор легко может перемещать, следуя за артистом. Прожекторы PAR иногда могут служить для создания точечного света, если они оснащены соответствующими лампами. Прожекторы с проекционной оптикой позволяют проецировать изображения через трафареты, фотопластины или наборы лезвийных заслонок. Подобные световые приборы, которые используют гобо, также относятся к устройствам точечного света, так как они могут быть использованы для освещения определенной области или проекции конкретного шаблона в определенном месте на стенах, сцене, потолке или полу. Наличие возможности смены диаметра луча без изменения освещенности. Критерии выбора - равномерность освещенности в пятне и чистота края пятна. Приборы для «заливки» и рассеянного света (Wash lights / Soft Edge Lighting) Эти устройства используются для создания общего фонового рассеянного освещения, так называемого «ambient lighting». Если вы хотите взять простые белые стены и «залить» их другим цветом, правильно установленный и запрограммированный мягкий свет – то, что вы ищете.  Эти устройства могут работать как статические, линейные или движущиеся. Кроме того, лампы для рассеянного света могут быть встроены в прожекторы PAR и окрашивать темную сцену в различные цвета. PAR (Parabolic aluminized reflector, параболический алюминиевый рефлектор или «парблайзер»), — безлинзовый прожектор в алюминиевом корпусе с нерегулируемым углом светового потока, использующий в качестве источника света лампу — фару (источник света, конструктивно напоминающий автомобильную фару и сочетающий в одном корпусе галогеновую лампу, отражатель и стеклянный рассеиватель). Основными достоинствами прибора являются незначительный вес, простота использования и низкая стоимость, как следствие, возможность применять большие массивы прожекторов для освещения различных сцен и создания разнообразных световых композиций. Эти приборы являются ключевыми для освещения сцены и обычно используются в больших количествах, чтобы точно выделить исполнителей и области освещения в любой момент времени, при этом они не будут давать единичный луч с жестко очерченными краями. Различают 4 типа применяемых в прожекторе ламп — с очень узким (VNSP), узким (NSP), средним (MFL) и широким углом (WFL) раскрытия луча. Основная задача прожекторов с широким (flood) раскрытием луча - заливка светом сценического пространства; прожекторов с узким (spot) раскрытием луча - динамические эффекты (например, узкие лучи, проявляющиеся в искусственном тумане). Различаются PAR прожекторы диаметром (PAR 16, PAR 30(3,75") , PAR 36(4,5") , PAR 46(5,75"), PAR 56 (7") , PAR 64(8") ) и мощностью применяемых в них ламп (100, 200, 250, 300, 500, 1000 Вт). Преимущества светодиодного (LED) освещения Светодиод или светоизлучающий диод (англ. LED Light-emitting diode) — полупроводниковый прибор, излучающий некогерентный свет при пропускании через него электрического тока. Излучаемый свет лежит в узком диапазоне спектра, его цветовые характеристики зависят от химического состава использованного в нем полупроводника. Считается, что первый светодиод, излучающий свет в видимом диапазоне спектра, был изготовлен в 1962 году в Университете Иллинойса группой, которой руководил Ник Холоньяк. Производители все больше заменяют светильники, оснащенные традиционными лампами, на приборы со светодиодами. Светодиоды имеют много преимуществ по сравнению с традиционными лампами накаливания. -
В первую очередь, светодиодные светильники потребляют гораздо меньше электроэнергии, чем традиционные светильники, что позволяет устанавливать больше ламп при той же потребляемой мощности. -
Кроме того, средняя продолжительность «жизни» светодиодов намного превосходит срок службы галогенных ламп - до 100 раз дольше. - Светодиодные светильники также производят очень мало тепла, что позволяет снизить температуру в помещении более чем на 10 градусов.
В итоге, приобретая светодиоды, вы не будете беспокоиться о частой смене ламп из-за неисправности или отказа, исполнители на сцене и публика больше не будут переносить жар, исходящий от прожекторов PAR, а простота установки и мобильность светодиодных светильников значительно увеличиваются за счет более легкого веса и низкого тепловыделения. Кроме того, низкое потребление энергии и незначительное тепловыделение светодиодов делает их более экологичными.  Наконец, стандарт цветового RGB смешивания становится стандартом на большинстве светодиодных светильников, что дает невероятные возможности для получения нескольких миллиардов различных цветов. RGB смешивание цветов. RGB (аббревиатура английских слов Red, Green, Blue — красный, зелёный, синий) — аддитивная цветовая модель, как правило, описывающая способ синтеза цвета для цветовоспроизведения. RGB состоит из красного, зеленого и синего, трех основных цветов, используемых для создания миллионов других цветов. Все мы помним, как дети смешивают цвета, чтобы получить новые оттенки. Когда мы загружаем JPEG изображение, мы также смотрим на результат смешивания цветов. Аналогичным образом, телевизоры и компьютерные мониторы используют пиксели для изменения и смешивания цветов и создания изображения, которое вы в результате видите. В светодиодных светильниках, смешение красного, зеленого и синего в разных пропорциях позволяет создавать бесконечные комбинации цветов. Вот некоторые примеры эффектов, которые могут быть созданы только с одним светодиодным светильником, на примере Chauvet Elan DMX LED :   DMX и не DMX осветительные приборы Независимо от того, в какую категорию попадает осветительный прибор, светильники также классифицируются на DMX и не DMX. Не DMX светильники, как правило, реагируют на звук через встроенный микрофон. Многие из приборов также имеют автоматические настройки для работы без звука или при недостаточной его громкости. Световые приборы этой категории часто изготавливаются для работы в течении определенного периода времени, прежде чем они отключатся (т.н. рабочий цикл), что приводит к необходимости использования нескольких приборов для создания непрерывного шоу. Примеры не DMX светильников: Beam effects (луч-эффекты), Flower effects (цветочные эффекты), GOBO(гобо) проекторы. DMX осветительные приборы относятся к интеллектуальному классу оборудования или по другому – «intelligent lights». Эти приборы могут управляться с помощью DMX512 консолей или интерфейсов. Контроллер DMX (см. статью о контроллерах) позволяет программно управлять устройством удаленно, идеально подходит для труднодоступных мест. Светильники, которые подпадают под эту категорию, как правило, не имеют рабочего цикла и стоят дороже, чем не-DMX приборы, но предлагают больше возможностей для световых эффектов. Примеры DMX светильников: «вращающиеся головы» и сканеры. Что такое DMX512? DMX512 (англ. Digital Multiplex) — стандарт, описывающий метод цифровой передачи данных между контроллерами и световым, а также дополнительным, оборудованием. Он описывает электрические характеристики, формат данных, протокол обмена данными и способ подключения. Этот стандарт предназначен для организации взаимодействия на коммуникационном и механическом уровнях между контроллерами и оконечными устройствами, произведенными разными производителями. Версии 1986 и 1990 также описывают требования к кабелям и способам их прокладки в помещении. Стандарт DMX512 позволяет управлять по одной линии связи одновременно 512 каналами, (не путать каналы с приборами, один прибор может использовать иногда несколько десятков каналов). Несколько (обычно четное число) работающих одновременно аппаратов, поддерживающих DMX512, позволяют создавать световые картины и элементы оформления самой различной сложности, как внутри помещений, так и снаружи. По одному каналу передаётся один параметр прибора, например в какой цвет окрасить луч, какой рисунок (гобо-трафарет) выбрать, или на какой угол повернуть зеркало по горизонтали в данный момент, то есть куда будет попадать луч. Каждый прибор имеет определенное количество управляемых дистанционно параметров и занимает соответствующее количество каналов в пространстве DMX512. Протокол DMX512 имеет ряд преимуществ и недостатков, но он получил большое распространение и сейчас де-факто является главным стандартом создания большинства светотехнических систем. Он отличается простотой, привлекательной для производителей устройств, поддерживающих этот стандарт, и универсальностью при его использовании, что положительно оценивается пользователем. DMX контроллеры выпускаются в разных конфигурациях, от очень простого трехкнопочного устройства до полностью компьютеризированной системы, принцип работы у них одинаков: DMX контроллеры используются для создания сложных цветовых эффектов на ПК с помощью прилагаемого программного обеспечения. Как правило, все они имеют USB-порт для подключения к ПК, собственный сетевой источник питания 220В (выносной или встроенный), программное обеспечение, специальные разъемы (RJ-45, RJ-11 или XLR-3).  Данные передаются по цифровому протоколу DMX-512 (о нем речь шла в статье), позволяющему присоединять к одному контроллеру DMX до 170 источников RGB-освещения (RGB-прожекторы, модули, светодиодные ленты и линейки). При этом пользоваться DMX контроллером довольно легко. Каждый ползунок на панели контроллера соответствует каналу, контролирующему какую-либо функцию: цвет, тип гобо, панорамирование, наклон, скорость мигания и так далее. Перемещая на контроллере ползунок, соответствующий необходимой функции, вы приводите в действие осветительный прибор. Различные значения контроллера на каждую кнопку или ползунок, использующиеся для создания определенного общего эффекта, могут быть сохранены в «сцене». «Сцену» затем можно сохранить в банке памяти. Несколько «сцен» могут быть объединены в цельную программу, синхронизированную с шоу. Это называется «следование» (chase). «Следование» может быть откорректировано с помощью множества входных функций, которые зависят от типа контроллера. Основное преимущество DMX-контроллеров – это возможность передавать сигнал на большие расстояния (до 100 м) без потери мощности, т.к. передача идет по цифровому протоколу, в отличие от обычных RGB-контроллеров, которые передают мощный аналоговый сигнал. Преобразование цифрового сигнала в аналоговый осуществляется в декодерах DMX, выход которого соединен с источником RGB. Таким образом, расстояние от одного RGB-прожектора до другого может доходить до 100 м поэтому DMX-системы с успехом применяются для архитектурной подсветки зданий, подсветки парков, фонтанов, мостов и других крупных сооружений. Реле (коммутационная панель) позволяет пользователям управлять не DMX устройствами с помощью контроллера DMX. Пакетное реле содержит несколько разъемов, каждый из которых соответствует каналу DMX. Когда устройства подключаются к этому пакетному реле, реле служит источником питания для них. Эти приборы либо "включены", либо "выключены". Функция реле – контроль за сигналом. Как только ползунок DMX контроллера поднимается вверх, определенное значение будет включено на реле, что заставит включиться световое оборудование. Диммеры предназначены для регулировки яркости одноцветных светодиодных изделий. Помимо простейших диммеров, которые сегодня все чаще встречаются в жилых помещениях, существуют пакетные диммеры. Пакетные диммеры это набор электрических розеток, которые разработаны для подключения не DMX устройств. PAR прожекторы обычно подключаются к пакетному диммеру для того, чтобы у пользователя была возможность регулировки их яркости. Через DMX-контроллер, пакетный диммер управляет увеличением или уменьшением напряжения, ведущего к световым приборам, тем самым, увеличивая или уменьшая их яркость.
Выбранные вами световые приборы будут определять необходимые кабели для их подключения к системе. В общем, вам потребуется один шнур питания для каждого прибора, а также соответствующие удлинители (при необходимости). Кроме того, если вы подключаете приборы через DMX, вам потребуется один DMX кабель на каждое устройство. DMX кабели используют XLR разъемы , которые бывают 3-х или 5-ти контактными. Информацию о том, какие именно подходят для Ваших устройств, можно найти в Руководстве пользователя приборов и контроллеров.  American DJ Spool 5-тиконтактный DMX кабель (слева) и American DJ 3-хконтактный DMX кабель (справа) Разъем XLR — разъем, вилки и розетки, используются в основном в профессиональной аудио и видео аппаратуре. Оригинальным производителем является Джеймс Канон, основатель Cannon Electric в Лос-Анджелесе, штат Калифорния (теперь часть ITT Corporation), разъем разговорно называют Канон (англ. «Canon»). Буква «X» определяет серию (до этого ITT Cannon выпустила серию разъемов, названия которых начинались с буквы «U»), «L» означает «Locking» («фиксирующийся»), «R» — Rubber («резина»). В дополнение к световым приборам и кабелям, вы должны приобрести либо штатив (треногу), либо стропила. Поднять световые приборы над полом необходимо по двум причинам: чтобы увеличить радиус действия устройств и чтобы предотвратить их повреждение при вибрации и случайном контакте. При подвешивании любого осветительного прибора обычно используют страховочный трос.  Штатив (тренога) Стропила Страховочный трос Кроме того, вы всегда должны учитывать возможное повреждение, либо отсутствие любой фурнитуры и аксессуаров во время шоу или гастролей. Имейте при себе сумку с дополнительными кабелями (электропитания и DMX), запасными лампами, страховочным тросом, зажимами или болтами для подвешивания светильников к фермам, стропилам, светофильтрами для PAR прожекторов.  Струбцины Термостойкие фильтры Подключение и настройка световых приборов Стратегия освещения Каждый прибор производит свет с конкретным углом раскрытия луча , что обозначает площадь освещенной области. Предположим, что у нас есть два светильники с лампами одинаковой мощности, прибор с меньшим углом раскрытия луча будет выглядеть ярче. Все потому, что такое же количество света одновременно сосредоточено на меньшую площадь. Кроме того, поскольку меньший угол раскрытия луча создает более целенаправленную и интенсивную проекцию, световой прибор может быть размещен дальше от освещаемого им предмета. Чем больше угол раскрытия луча у устройства, тем большую площадь оно может осветить. Если вы размещаете световые приборы в непосредственной близости от области, которую собираетесь освещать, светильники с бОльшим углом луча будет охватывать гораздо бОльшую площадь. Светильники должны быть размещены в непосредственной близости от предмета. Световые приборы с меньшей мощностью должны устанавливаться ближе к предмету, по сравнению с более мощными светильниками для достижения одинаковой яркости. Для улучшения визуального восприятия любого шоу обязательно иметь и умело сочетать приборы рассеянного света, так называемой «заливки», и устройства для точечного света. Благодаря контрастности, точечный свет проявляется больше и ярче в сочетании с общим «заливным» светом. Как подключить контроллер к световым приборам Сигнала DMX возникает в контроллере и доставляется по кабелю к первому световому прибору, а затем к следующему, к следующему, в соответствии с последовательностью подключения устройств. Следующее схематическое изображение показывает правильный способ и порядок подключения нескольких светильников к одному контроллеру. Провод DMX, изображенный здесь, проходит от контроллера к «DMX входу» на первом устройстве. Из "DMX выхода" первого прибора, провод подключен к "DMX входу" следующего в линии устройства, и так далее, пока все приборы не будут соединены кабелем, подключенным к DMX контроллеру. Последнее устройство в линии должны иметь DMX терминатор, установленный для поддержания качества сигнала DMX. Терминатор (от лат. terminare — ограничивать) — в электронике, поглотитель энергии (обычно резистор) на конце длинной линии, сопротивление которого равно волновому сопротивлению линии, устанавливаемый для предотвращения отражения сигнала.  Выбор спецэффектов и программирование шоу Ключ к хорошему световому дизайну — умение сочетать различные виды световых приборов и смешивать множество цветов для создания желаемого настроения и эффекта. Когда вы программируете шоу, старайтесь использовать такие цветовые схемы, которые дополняют или контрастируют друг с другом, в зависимости от создаваемого настроения. Используя рассеянный свет для создания общего фонового освещения (так называемый «ambient light»), раскрашивайте его в те цвета, которые будут выгодно дополнять цвета и тон точечного света, и на фоне которых точечный свет или эффекты будут выделяться и смотреться выигрышно. Ясные и лаконичные дополнительные цвета вместе с плавностью движения и симметричностью лучей также производят впечатление грамотной и профессиональной работы. Контрастные цвета добавят энергии и драмы любому мероприятию. Лучшим способом улучшить свои навыки светового дизайна является посещение различных мероприятий и шоу, на которых можно посмотреть световые решения и работу других профессионалов. Запоминайте элементы и приемы, поразившие вас больше всего, и пытайтесь воспроизводить, модернизировать и улучшать их в своей работе. |